Если вы начали тестировать игру с помощью Game, то можете менять параметры игровых объектов в окне Inspector. Например, не прекращая тест, вы можете увеличить значение скорости персонажа и сразу увидеть, что герой теперь идёт быстрее, чем раньше. Важно, что, когда вы прекратите тестирование, все изменения в Inspector будут сброшены. С помощью Layer вы выбираете слой, к которому относится объект.
Уроки по Unity: установка движка, настройка интерфейса и работа с объектами
В нём мы увидим иерархию папок, а также файлы, которые хранятся в них. Вы также можете назначить какой-либо объект в сцене родительским по умолчанию. То есть каждый объект, который вы потом добавите в сцену, автоматически станет дочерним ему.
Как создать простую игру
Просто когда вы при создании нового проекта выбираете вариант 2D, а не 3D, то в вашем окне Scene кнопка 2D будет включена по умолчанию. Вы в любой момент можете выключить её и вернуться к обычному 3D. Следующая кнопка со значком лупы — Global search — нужна для поиска файлов внутри Unity. Далее идёт кнопка Layers с выпадающим меню.
При первом запуске Unity Hub предложит вам сразу установить наиболее актуальную версию Unity. Установить нужную версию Unity после этого вы сможете в разделе Installs. Заходите в раздел «Студент и энтузиаст» (Student and hobbyist). Вы можете пользоваться ей, пока ваша выручка от игр, сделанных на Unity, не превышает 100 тысяч долларов за последние 12 месяцев. Unity — один из самых популярных игровых движков. С его помощью создают игры на смартфоны, компьютеры и консоли.
Установка игрового движка Unity
Некоторые файлы из Project нельзя добавить непосредственно на сцену — например, компоненты, которые добавляют функции объектам. Их мы можем перенести в окно Inspector выделенного объекта. В окне Project слева вверху прямо под словом заработок на форекс Project есть значок «+». Это кнопка, при помощи которой создаются новые файлы. В режиме Game кнопка справа подписана Display 1.
- По умолчанию здесь стоит пункт Shaded — мы видим модели примерно так, как они и будут выглядеть в игре.
- Это лишь основные инструменты, которые вам понадобятся для создания игры на Unity.
- Слева от поля с именем находится поле для галочки.
- Следующая кнопка со значком лупы — Global search — нужна для поиска файлов внутри Unity.
- Для этого выберите в меню Assets пункт Import New Asset.
И к нему идеально подходит выражение «Легко научиться, сложно стать мастером». Освоить интерфейс Unity довольно легко, в интернете есть разные гайды на тему того, как сделать это действительно быстро. Например, видео «Я сделал игру на Unity за неделю» или обучающий мини-курс «Как создать RPG за час». Можно изучать геймдев самостоятельно или начать обучение на курсе — это ускорит процесс и даст более заметные результаты. Следующая кнопка после выбора целевого устройства — Scale.
Справа от него есть несколько кнопок, которые позволяют искать ассеты по их типу (Search by Type) или лейблу (Search by Label). Во втором случае окно будет состоять из двух частей. Слева у нас отображается иерархия папок, но без их содержимого. А справа мы увидим поле уже с содержимым выбранной папки. Также в режиме 2D удобнее работать с интерфейсом игры. Если вы выделили объект с коллайдером, который обозначает его границы в пространстве, то под кнопкой Transform появится ещё одна — Edit bounding volume.
Окно Game показывает, как будет выглядеть наша игра. В любой момент работы над проектом мы можем прямо в Unity запустить её и протестировать в этом окне. Ниже поля Transform добавляются другие компоненты.
В верхней части окна Game находится полоска с элементами настройки окна. Первая кнопка слева позволяет переключаться между режимами Game и Simulator. Первый режим показывает, как игра будет выглядеть на компьютере. Второй — как она будет выглядеть на мобильном устройстве. Здесь можно посмотреть, как игра будет выглядеть на мониторах разных форматов и при разных разрешениях.
Скрипты, как и все остальное в Unity, прописываются на С#, так что для создания сложных проектов разработчикам все же придется освоить этот язык программирования. Как только установщик откроется, на Mac выберите папку для сохранения, обычно это «Программы» (Applications). На Windows также можно выбрать место для сохранения, либо файл автоматически сохранится в «Загрузки». Он продумывает идею, правила, игровой процесс и решает, какие эмоции вызовет сюжет у игроков. Вы с нуля освоите принципы геймдизайна и научитесь работать с популярными движками Unity и Unreal Engine.
В правой части полосы Toolbar находится ещё четыре кнопки. Интерфейс Unity состоит из пяти главных окон. На рисунке я успешный трейдер! а ты хочешь стать успешным трейдером ниже мы обозначили их разными цветами. Такой вид движок примет по умолчанию, когда вы запустите новый проект. Впоследствии расположение и размеры окон можно изменить.
Он обеспечивает централизованное управление установками редактора, учетными записями и лицензиями, а также проектами. Дочерние объекты, в свою очередь, тоже могут быть родительскими. Таким образом, при создании игры вы можете создавать сложные иерархии объектов. Также важно, что режим Simulator показывает все вырезы на экране устройства, например под фронтальную камеру. Так легче понять, какие элементы интерфейса вашей игры будут скрыты от пользователя. Самая крайняя кнопка Gizmo включает и выключает в окне Game отображение иконок и значков, помогающих понять функции объектов.
В строке поиска можно по названиям найти нужные компоненты, например, сет Free Platform Game Assets. Дальше выберите версию для операционной системы (Mac OS или Windows), начнется автоматическая загрузка установщика. За раз родительским объектом по умолчанию может быть лишь один объект. Она активирует рамку на изображённом устройстве, которая показывает, где именно у его экрана находятся границы.
Например, запечённое axitrader обзор освещение можно сделать только со статическими объектами, ведь отбрасываемые тени будут лишь рисунком на текстурах. Также вы можете импортировать готовые файлы в окно Project. Для этого выберите в меню Assets пункт Import New Asset.
0 responses on "Как создать игру на Unity: инструкция для новичков"